- 코틀린 인터페이스1. 추상 메소드와 구현이 있는 메소드 정의 가능.2. 클래스에서 인터페이스를 구현해서 사용할 경우, override 변경자를 꼭 사용해야 한다.class Button: Clickable { override fun click() { println("Click Button") } override fun showOff() { super.showOff() } } interface Clickable { fun click() fun showOff() = println("Clickable ShowOff") } - 코틀린의 클래스와 메소드는 기본적으로 final 속성1. 특정 클래스의 상속을 허용하기 위해서 open 변경자를 붙여야 한다.2. 오버라이드하는 메소드의 구현을 하위 클래스에서 오버라이..