Dev 283

코틀린 - 고차 함수: 파라미터와 반환 값으로 람다 사용 (요약)

8장 고차 함수: 파라미터와 반환 값으로 람다 사용 (요약) - 함수 타입을 사용해 함수에 대한 참조를 담는 변수나 파라미터나 반환 값을 만들 수 있다.- 고차 함수는 다른 함수를 인자로 받거나 함수를 반환한다. 함수의 파라미터 타입이나 반환 타입으로 함수 타입을 사용하면 고차 함수를 선언할 수 있다.- 인라인 함수를 컴파일할 때 컴파일러는 그 함수의 본문과 그 함수에게 전달된 람다의 본문을 컴파일한 바이트코드를 모든 함수 호출 지점에 삽입해준다. 이렇게 만들어지는 바이트코드는 람다를 활용한 인라인 함수 코드를 풀어서 직접 쓴 경우와 비교할 때 아무 부가 비용이 들지 않는다.- 고차 함수를 사용하면 컴포넌트를 이루는 각 부분의 코드를 더 잘 재사용할 수 있다. 또 고차 함수를 활용해 강력한 제네릭 라이브..

Dev/Kotlin 2018.10.17

코틀린 - 연산자 오버로딩과 기타 관례 (요약)

7장 연산자 오버로딩과 기타 관례 - 코틀린에서는 정해진 이름의 함수를 오버로딩함으로써 표준 수학 연산자를 오버로딩할 수 있다. 하지만 직접 새로운 연산자를 만들 수는 없다.- 비교 연산자는 equals 와 compareTo 메소드로 변환된다.- 클래스에 get, set, contains 라는 함수를 정의하면 그 클래스의 인스턴스에 대해 [] 와 in 연산을 사용할 수 있다고, 그 객체를 코틀린 컬렉션 객체와 비슷하게 다룰 수 있다.- 미리 정해진 관례를 따라 rangeTo, iterator 함수를 정의하면 범위를 만들거나 컬렉션과 배열의 원소를 이터레이션할 수 있다.- 구조 분해 선을을 통해 한 객체의 상태를 분해해서 여러 변수에 대입할 수 있다. 함수가 여러 값을 한꺼번에 반환해야 하는 경우 구조 분..

Dev/Kotlin 2018.10.09

코틀린 - 코틀린 타입 시스템 (요약)

6장 코틀린 타입 시스템 - 코틀린은 널이 될 수 있는 타입을 지원해 NullPointerException 오류를 컴파일 시점에 감지할 수 있다.- 코틀린의 안전한 호출(?.), 엘비스 연산자(?:), 널 아님 단언(!!), let 함수 등을 사용하면 널이 될 수 있는 타입을 간결한 코드로 다룰 수 있다.- as? 연산자를 사용하면 값을 다른 타입으로 변환하는 것과 변환ㄴ이 불가능한 경우를 처리하는 것을 한꺼번에 편리하게 처리할 수 있다.- 자바에서 가져온 타입은 코틀린에서 플랫폼 타입으로 취급된다. 개발자는 플랫폼 타입을 널이 될 수 있는 타입으로도, 널이 될 수 없는 타입으로도 사용할 수 있다.- 코틀린에서는 수를 표현하는 타입(Int 등)이 일반 클래스와 똑같이 생겼고 일반 클래스와 똑같이 동작한다..

Dev/Kotlin 2018.09.30

코틀린 - 코틀린 타입 시스템 (정리)

코틀린 타입 시스템 (Kotlin In Action) - 코틀린의 타입 시스템은 코드의 가독성을 향상시키는 데 도움이 되는 몇 가지 특성을 제공한다.- 널이 될 수 있는 타입, 읽기 전용 컬렉션 ? - fun strLen(s: String) = s.length 일 경우, 해당 함수가 널과 문자열을 인자로 받을 수 있게 하려면 타입 이름 뒤에 물음표를 명시해야 한다. fun strLen(s: String?) ?. - 안전한 호출 연산자 -> null 검사와 메소드 호출을 한 번의 연상으로 수행하게 도와준다. ?: - 엘비스 연산자 -> null 대신 사용할 디폴트 값을 지정할 때 편리하게 사용 fun foo(s: String?) { val t: String = s ?: " " } as? - 안전한 캐스트 ..

Dev/Kotlin 2018.09.30

코틀린 - 람다로 프로그래밍(요약)

5장 람다로 프로그래밍 - 람다를 사용하면 코드 조각을 다른 함수에게 인자로 넘길 수 있다.- 코틀린에서는 람다가 함수 인자인 경우 괄호 밖으로 람다를 빼낼 수 있고, 람다의 인자가 단 하나뿐인 경우 인자 이름을 지정하지 않고 it 이라는 디폴트 이름으로 부를 수 있다.- 람다 안에 있는 코드는 그 람다가 들어있는 바깥 함수의 변수를 읽거나 쓸 수 있다.- 메소드, 생성자, 프로퍼티의 이름 앞에 ::을 붙이면 각각에 대한 참조를 만들 수 있다. 그런 참조를 람다 대신 다른 함수에게 넘길 수 있다.- filter, map, all, any 등의 함수를 활용하면 컬렉션에 대한 대부분의 연산을 직접 원소를 이터레이션하지 않고 수행할 수 있다.- 시퀀스를 사용하면 중간 결과를 담는 컬렉션을 생성하지 않고도 컬렉..

Dev/Kotlin 2018.09.27

코틀린 - 클래스, 객체, 인터페이스(요약)

4장 클래스, 객체, 인터페이스 - 코틀린의 인터페이스는 자바 인터페이스와 비슷하지만 디폴트 구현을 포함할 수 있고, 프로터티도 포함할 수 있다.- 모든 코틀린 선언은 기본적으로 final이며, public 이다.- 선언이 final이 되지 않게 만들려면(상속과 오버라이딩이 가능하게 하려면) 앞에 open을 붙여야 한다.- internal 선언은 같은 모듈 안에서만 볼 수 있다.- 중첩 클래스는 기본적으로 내부 클래스가 아니다. 바깥쪽 클래스에 대한 참조를 중첩 클래스 안에 포함시키려면 inner 키워드를 중첩 클래스 선언 앞에 붙여서 내부 클래스로 만들어야 한다.- sealed 클래스를 상속하는 클래스를 정의하려면 반드시 부모 클래스 정의 안에 중첩 클래스로 정의해야 한다.- 초기화 블록과 부 생성자를..

Dev/Kotlin 2018.09.25

패키지가 이름이 같은 기존 패키지와 충돌합니다

'패키지가 이름이 같은 기존 패키지와 충돌합니다' 의 요인 APK 설치시, 앱이 설치되지 않는 문제가 발생할 수도 있습니다. 문제 : 저는 보통 앱을 다 테스트 하고, 제일 마지막으로 릴리즈용 KeyStore 로 만든 Signed APK(버전2) 를 만들어서 기존의 플레이스토어 최신 버전의 APK(버전 1) 위에 설치를 해서 확인해 보았습니다. (위에서 말한 설치는 PlayStore 에서 앱을 받고 제가 만든 최신 버전이 담긴 APK 를 스마트폰에 복사해서 APK를 직접설치) 그러나 설치할때, 위와 같이 '패키지가 이름이 같은 기존 패키지와 충돌합니다' 라는 문구가 떴습니다. 그래서 일반적으로 생각해서 다른 KeyStore 로 빌드했다고 생각했고 엄청 많이 빌드 및 테스트를 했습니다 ㅠ 결론 : 충돌요인..

Dev/Android 2018.09.14

스페이스 도 정규식이 있다?!

혹시, 여러분은 스페이스를 정규식으로 표현할 수 있다는 것을 알았습니까??물론, 알았겠지요... 아마 저만... 스페이스를 정규식으로 할 수 있다는 사실을 몰랐던것 같습니다. 저는 보통 String 을 특정 단어, 공백, 등으로 나눌때, String str = "ab cd ef gh";String[] arr = str.split(" "); 방식으로 나눴습니다. 그러나 검색을 하다보니 정규식이 있다는 것을 알았습니다. ^^;;;; String str = "Hello I'm your String"; String[] splited = str.split("\\s+"); 나만, 몰랐나보다..... 단순히 space바를 쓸게 아니라 확실하게 정규식을 쓰는게 내가 스페이스바를 몇번을 눌렀는지 헷갈리지도 않고 좋을것 ..

Dev/Java 2018.09.10

XML 에서 색상 투명도 - Color opacity/alpha value

Android 의 XML에서 색상 투명도 단계Color opacity/alpha value 100% — FF 99% — FC 98% — FA 97% — F7 96% — F5 95% — F2 94% — F0 93% — ED 92% — EB 91% — E8 90% — E6 89% — E3 88% — E0 87% — DE 86% — DB 85% — D9 84% — D6 83% — D4 82% — D1 81% — CF 80% — CC 79% — C9 78% — C7 77% — C4 76% — C2 75% — BF 74% — BD 73% — BA 72% — B8 71% — B5 70% — B3 69% — B0 68% — AD 67% — AB 66% — A8 65% — A6 64% — A3 63% — A1 62% ..

Dev/참고 2018.09.07